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西山居沈震坤:云游玩将使精品游玩迎来下一个浪潮

【环球网互娱综相符报道】“对云游玩的追求首初是想解决公司端游产品《剑网3》所遇到的题目,在把《剑网3》云游玩化的过程中又遇到了新的题目,在解决新题目的同时吾们也望到云游玩更多的能够和更大的机会。”近日,在云游玩产业大会上,西山居副总裁沈震坤外示。

他指出,《剑网3》行为一款运营多年的大型游玩,所遇到的题目是专门具有代外性的:西山居于2018年发布了《剑网3》重制版,大幅升迁了游玩的画面外现。“更益的游玩画面外现必要更益的PC硬件声援,然而消耗者对于幼我PC硬件的更新换代驱动力不能,使得许多玩家异国手段体验到《剑网3》优质的游玩画面。”

“从游玩的受多群体和市场环境来望,移动游玩扩大了游玩人群,也转折了行使习气,人们玩游玩更添便利、时间更添碎片化、类型更添多样化。从游玩推广角度来望,游玩安设包的大幼和试玩的便利性对产品推广拉新影响专门大,由于一款十多年的大型游玩拉新成本是专门高的。从游玩研发遇到的题目来望,吾们为各栽硬件适配和优化做事投入了专门大的人力和时间。”沈震坤进一步分析称, 云游玩本身也有上风和劣势:“上风在于其对硬件配置请求矮,能播放视频就能够,跨端能够随时玩,便于推广和拉新。自然,云游玩方案在当下是不完善的,劣势也很清晰——云游玩对网络请求高,必要大带宽;服务器硬件成本高,还异国标准化的硬件设备,单台服务器硬件设备承载量专门有限;另外,云游玩服务量必要遵命地域松散布点,运维成本高。”

回到西山居的产品本身,他指出,云游玩所具有的上风专门益地匹配了要解决的题目,而《剑网3》所拥有的特质又专门正当云游玩落地。“吾们把云游玩望成技术,把它行使到成熟的产品上解决遇到的题目,为产品带来更多的机遇。同时议决产品落地云游玩体系,验证吾们对云游玩的理解,追求云游玩更多的能够性。”

据介绍,2018年10月西山居最先云游玩技术原型的制作;2019年《剑网3》十周年发布会上,首次对外曝光了云游玩PC端和移动端的计划;今年2月份;西山居开启了前卫PC端测试,有现在标地拉取硬件矮的用户和苹果电脑用户的测试数据,表清新云游玩实在解决了这片面玩家的需求。到今年7月,西山居则开启了全国周围的PC端测试,进一步扩大了测试用户的周围,期待用更大的样正本验证其对云游玩的思想。据泄漏,异日,西山居将开启移动端的测试,而移动端云游玩对《剑网3》来说,意味着更大的市场。

“为了让玩家获得更益的游玩体验,吾们在技术上实现了本身中央网络的传输,针对差别类型的网络做了适配,为各栽网络状况做了调优;还对音视频进走了深度优化,形成本身的解决方案,在保证操作流程的情况下均衡带宽与画面质量。云游玩前后端体系包括帐号、付费、运营等体系都已研发完善。”沈震坤还外示,联相符个玩法在PC和移动端上给玩家带来两栽差别的体验,从玩家更益的游玩体验起程是西山居关注的中央题目,也是拿手做的事情。

此外,他还指出,“ 随着音视频技术的挺进和网络传输技术的不息发展,能够给玩家带来更添流畅的游玩操作,云游玩和直播在技术上有许多相通之处,云游玩与直播结相符产生了新玩法,许多厂商也在做尝试,这让吾们望到了云游玩在发走和运营上有许多能够值得的尝试。而从游玩制作角度来望,随着云游玩的发展,精品游玩将会迎来下一个令人憧憬的浪潮。”